Coloriage magique calcul CE1
Au CE1, le coloriage magique fait réviser les additions, les soustractions et les premières tables sans que l'enfant compte les calculs. Une grille de 12 cases sur 12, de gros chiffres, et un dessin qui apparaît case après case, pour un enfant de 7 à 8 ans.
9 coloriages magiques CE1 à imprimer, trois par opération, du plus facile au plus exigeant. Chaque fiche a son corrigé en couleur.
Coloriage magique addition CE1 3 fiches
On part des additions jusqu'à 20, celles qu'on doit savoir sans compter sur ses doigts, puis on ajoute un chiffre à un nombre de deux chiffres, et on finit par deux nombres à deux chiffres, sans retenue.
Coloriage magique soustraction CE1 3 fiches
Les mêmes marches que l'addition : soustraire dans les nombres jusqu'à 20, retirer un chiffre à un nombre plus grand, puis soustraire deux nombres à deux chiffres sans avoir à casser une dizaine.
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Soustractions jusqu'à 20
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Soustractions d'un nombre à un chiffre
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Soustractions sans retenue jusqu'à 100
Coloriage magique multiplication CE1 3 fiches
La table de 2 seule, puis les tables de 2, 5 et 10 qui se retiennent le mieux, et enfin les tables de 2 à 5 mélangées. Rien de plus au CE1.
Comment s'y prendre en CE1
- Lis la légende et repère les couleurs dont tu as besoin.
- Calcule une case, puis cherche le résultat dans la légende.
- Colorie la case, ou laisse la en blanc si la légende le dit.
- Avance ligne par ligne pour ne pas oublier de case.
Le coloriage magique au CE1, du calcul qui ne dit pas son nom
Cent quarante quatre calculs sans soupirer. Une grille de 12 sur 12 compte 144 cases, donc 144 calculs. Présentés en colonne sur une fiche, ils décourageraient un enfant de CE1. Dans une grille, chaque résultat fait avancer le dessin, et c'est lui qui donne envie de continuer.
Les mêmes calculs reviennent souvent. Chaque couleur correspond à quelques résultats seulement, alors l'enfant retombe plusieurs fois sur 7 + 8 ou 2 × 6. C'est voulu : à force de les refaire, il finit par les connaître par coeur au lieu de les recompter.
Une couleur par résultat, jamais deux. Aucun résultat n'appartient à deux couleurs. Si l'enfant trouve un nombre qui n'est pas dans la légende, c'est qu'il s'est trompé, et il le voit tout de suite. La fiche se corrige en partie toute seule.
Le corrigé est le dessin fini. Il montre le dessin en couleur, avec les calculs toujours lisibles dans les cases. On peut le poser à côté de la grille pour retrouver la case fautive sans tout recommencer.
Ce qui coince au CE1
- Colorier au hasard pour aller plus vite, et découvrir un dessin qui n'a pas de sens.
- Recompter sur ses doigts chaque calcul au lieu de s'appuyer sur ceux qu'on connaît déjà.
- Chercher le résultat dans la mauvaise ligne de la légende.
- Vouloir finir la grille en une fois. Une demi grille par jour, c'est déjà un bon entraînement.