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Ludicole Des fiches à imprimer qui ressemblent à des jeux

Coloriage magique calcul CE2

Au CE2, le coloriage magique passe aux retenues et à toutes les tables de multiplication. La grille gagne en finesse, 14 cases sur 14, et le dessin caché devient plus détaillé. Pour un enfant de 8 à 9 ans qui calcule vite mais se trompe encore sur la retenue.

9 coloriages magiques CE2 à imprimer, trois par opération. Chaque palier ajoute une difficulté de calcul, et chaque fiche a son corrigé en couleur.

Coloriage magique addition CE2 3 fiches

Des additions où la retenue est obligatoire : d'abord un chiffre ajouté à un nombre de deux chiffres, puis deux nombres à deux chiffres, et enfin des dizaines entières jusqu'à 600.

Coloriage magique soustraction CE2 3 fiches

Des soustractions où il faut casser une dizaine à chaque fois, avec un seul chiffre puis deux, avant de passer aux dizaines entières au delà de 100.

Coloriage magique multiplication CE2 3 fiches

Les tables de 2 à 5, puis celles de 6 à 9, qui résistent le plus, et enfin toutes les tables mélangées avec la multiplication par 10.

Comment s'y prendre en CE2

  1. Commence par les couleurs de la légende qui ont le plus de résultats : ce sont souvent le fond.
  2. Pose les calculs difficiles sur un brouillon plutôt que de les faire de tête.
  3. Vérifie qu'un résultat est bien dans la légende avant de colorier.
  4. Quand un morceau de dessin apparaît, vérifie qu'il a du sens avec ses voisins.

Le coloriage magique au CE2, pour ancrer les tables et la retenue

La retenue, case après case. Toutes les additions du palier facile demandent une retenue, sans exception. Refaire le même geste à chaque case vaut mieux qu'une leçon de plus : au bout d'une grille, la retenue ne s'oublie plus.

Les tables de 6 à 9 ont leur palier à elles. Ce sont celles qui résistent le plus au CE2. Leur consacrer une fiche entière, au lieu de les noyer dans les autres, permet de voir tout de suite laquelle pose problème : on voit tout de suite quelle table pose problème.

Un dessin plus fin, un intérêt qui dure. Avec 196 cases, le dessin met plus de temps à apparaître et il est plus détaillé qu'au CE1. L'enfant cherche à deviner ce que ce sera, et continue pour vérifier.

Des résultats qui trahissent l'erreur. Comme chaque résultat ne correspond qu'à une couleur, une erreur de retenue donne un nombre absent de la légende. L'enfant s'arrête de lui même et refait son calcul.

Les erreurs fréquentes au CE2

À faire ensuite