Sudoku CM1
Au CM1, tout se joue sur la grille de 9 sur 9. Le nombre de chiffres donnés baisse d'un palier à l'autre et les lignes et colonnes deviennent indispensables. Pour un enfant de 9 à 10 ans qui aime chercher longtemps.
6 fiches de sudoku CM1 à imprimer, en PDF ou en JPEG, corrigé compris, rangées du plus simple au plus exigeant.
Facile 2 fiches
Des 9 sur 9 à trente six chiffres donnés. On retrouve la grille découverte au CE2, avec un peu moins d'aide.
Moyen 2 fiches
Trente deux chiffres donnés. Au moins une case de chaque grille ne se trouve qu'en raisonnant sur une ligne ou une colonne.
Difficile 2 fiches
Vingt neuf chiffres donnés, à peine plus d'un tiers de la grille. Les lignes et les colonnes reviennent plusieurs fois dans la même grille.
Comment s'y prendre, en CM1
- Prends le chiffre 1 et repère tous les 1 déjà écrits.
- Dans chaque bloc qui n'a pas encore de 1, cherche s'il ne reste qu'une case possible.
- Fais de même pour chaque ligne et chaque colonne.
- Passe au 2, puis au 3, et recommence un tour complet dès que tu as écrit un chiffre.
Le sudoku au CM1, s'installer dans le 9 sur 9
Balayer la grille chiffre par chiffre. La méthode qui fonctionne le mieux sur un 9 sur 9 consiste à prendre les chiffres dans l'ordre, de 1 à 9, et à se demander pour chacun où il peut encore aller. C'est plus lent que de sauter d'une case à l'autre, mais on ne laisse rien passer.
Moins d'indices, plus d'organisation. À vingt neuf chiffres donnés, un enfant de CM1 ne peut plus garder toute la grille en tête. Il doit s'organiser : finir un chiffre avant de passer au suivant, et revenir en arrière dès qu'une case se remplit.
Le sudoku entraîne la persévérance. Une grille du palier difficile demande du temps à cet âge. C'est l'occasion d'apprendre à rester sur un problème, à faire une pause et à y revenir.
Deux grilles par fiche, pas plus. Les cases mesurent près d'un centimètre, assez pour écrire lisiblement. Mettre davantage de grilles sur une page obligerait à écrire trop petit.
Les pièges du CM1
- Oublier de refaire un tour après avoir placé un chiffre, alors qu'il vient d'en débloquer d'autres.
- Ne regarder que les blocs et jamais les lignes, et se croire bloqué au palier moyen.
- Écrire un chiffre « presque sûr ». Sur ces grilles, chaque chiffre se prouve.
- Abandonner la grille au premier blocage au lieu de passer au chiffre suivant.